As the animation industry started to grow in the 1920s and 30s, animators began creating new and dynamic characters utilizing character models. To maintain consistency in their designs and animation, fully sculpted statues of characters we now call "maquettes" were born. Join us for this two-week summer experience as we delve into modelmaking just like animation studios of the past and present. After exploring fundamentals such as silhouette and shape language, students will design their own character and then transform their sketches into a clay 3D model. No Class Wednesday June 19 // A medida que la industria de la animación comenzó a crecer en las décadas de 1920 y 1930, los animadores comenzaron a crear personajes nuevos y dinámicos utilizando modelos de personajes. Para mantener la coherencia en sus diseños y animaciones, nacieron estatuas de personajes completamente esculpidas que ahora llamamos "maquetas". Únase a nosotros en esta experiencia de verano de dos semanas mientras profundizamos en la creación de modelos como los estudios de animación del pasado y del presente. Después de explorar fundamentos como el lenguaje de siluetas y formas, los estudiantes diseñarán su propio personaje y luego transformarán sus bocetos en un modelo 3D de arcilla. No hay clases el lunes 19 de junio.
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